Daniel Cervantes

Daniel Cervantes tiene más de dos décadas de experiencia en la industria de videojuegos. Desde hace 4 años dirige las operaciones en Europa para IDG Consulting (www.idgconsulting.com) , una boutique de consultoría estratégica especializada en videojuegos, fundada en San Francisco hace más de 25 años. Antes de IDG, Daniel fue co-fundador de la escuela de negocios ISDI en su expansión a Latinoamérica, y ha ocupado puestos de alta dirección en Microsoft, principalmente en el negocio de Xbox, y en otras empresas de distribución del sector. Es inversor en startups y consejero.

Daniel Cervantes

Daniel Cervantes tiene más de dos décadas de experiencia en la industria de videojuegos. Desde hace 4 años dirige las operaciones en Europa para IDG Consulting (www.idgconsulting.com) , una boutique de consultoría estratégica especializada en videojuegos, fundada en San Francisco hace más de 25 años. Antes de IDG, Daniel fue co-fundador de la escuela de negocios ISDI en su expansión a Latinoamérica, y ha ocupado puestos de alta dirección en Microsoft, principalmente en el negocio de Xbox, y en otras empresas de distribución del sector. Es inversor en startups y consejero.

Todos sus artículos

Los videojuegos dominan el entretenimiento y ganan en influencia

La industria del videojuego genera más de 200.000 millones de dólares al año y está en la trayectoria de superar los 250.000 millones en el 2025.  A diferencia de las industrias de la música y el cine, que sufrieron por las descargas digitales y los modelos de...

VIDEOGAMING

La realidad virtual y el cloud gaming generarán inmensas oportunidades para la creatividad, y en esos entornos de juego ya hay marcas de todo tipo que quieren interactuar, lo que va a generar un auge de la presencia del branding y la publicidad en los mismos. España...